Les mondes d'Ewilan
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Les mondes d'Ewilan

Les mondes d'Ewilan, la quête continue ! Incarnez un marchombre, un dessinateur, un mercenaire du chaos, un rêveur, un frontalier et bien d'autres encore, pour continuer à vivre l'incroyable monde d'Ewilan... En lien avec le forum RPG d'Ewilan.
 
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 3) Mode d'emploi RPG

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AuteurMessage
Leeloo
Impératrice
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Leeloo


Originaire de : Al-Far
Féminin Messages : 149

3) Mode d'emploi RPG Empty
MessageSujet: 3) Mode d'emploi RPG   3) Mode d'emploi RPG EmptyMer 17 Mar - 18:52

Mode d'emploi RPG

Nous avons mis en place un "jeux de rôle" ou chaque personnage possède ses propres points de capacités. Plus on a de points, plus on est fort ... Pour cela, commencer par générer votre fiche de personnage (qui se trouve dans votre profil)

I) Les différentes capacités

3) Mode d'emploi RPG Feuillepers

Il existe 5 champs :
  • Combat au corps à corps : utile pour les combat direct, sans arme ou alors juste poignard.
  • Art du dessin : plus ou moins faible (voir inexistant), c'est autant savoir se battra avec comme savoir faire un pas sur le côté ; il représente aussi le pouvoir des rêveurs ou des habitants de l'est.
  • Combat armé : les armes sont du type épée, sabre, hache, gros poignard etc...
  • Tir à l'arc : ceci concerne aussi le lancé d'étoiles pour les marchombres... tout ce qui est lancé en fait.
  • Expérience : ce champs est décrit plus tard.


II) Gestion et gains de points

Tout nouvel arrivant possède à la base 30 points à répartir sur les tout les champs (sauf celui de l'expérience). Ils sont à indiquer dans votre fiche de présentation. Attention : selon votre rang, vous pouvez avoir des points bonus supplémentaires : voir ICI

-> Il faut minimum 40 points de dessin pour faire un pas sur le côté (70 pour le grand pas) et 20 pour faire partit du groupe des dessinateurs ; 20 pour faire partit des rêveurs.
-> Il faut minimum 20 points au combat au corps à corps pour faire partit de la guilde des marchombres ou des mercenaires du chaos.
-> Il faut minimum 20 points au combat armé pour faire partit des frontalier, des pirates des alines ou de la légion noire.
-> Il faut minimum 20 points au tir à l'arc pour être faël.

Pour gagner des points :
Pour chaque quête, un certain nombre de points d'expériences sont attribués si elle est réussite. (attention : vous ne pouvez cumuler plusieurs quêtes à la fois) Ces points sont ajoutés sur votre profil par un admin.
Au bout de 100 points, vous avez le droit d'ajouter 10 points sur vos champs de capacité (ex : 4 points en dessinateurs, 2 en combat armé et 4 en tir à l'arc). Pour ajouter des points c'est ICI

note : Seul les admins peuvent modifier vos champs.

Toutes les questions sur ce sujet ce fait à la suite de ce post.
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